这份真三国无双6新手教程面向刚入坑的玩家,目标是让你用最少的时间成本搞懂武器、印和关卡机制。全文基于PC版《真三国无双6 with 猛将传》实测,所有数值和打法都经过我这边反复验证,国传和编年史模式均适用,部分细节在主机版上可能略有出入。
别急着硬啃国传的困难难度。编年史模式(Chronicle Mode)每一格战斗都提供武器与金钱,实测下来一场普通战大概能拿1500~2500G,比国传同难度效率高出约30%。开荒阶段优先打带“武器获得”标记的格子,把每个势力的基础武器都解锁一遍。
我这边建议的路线是:先把编年史模式“魏”区域的前三排格子清完,拿到第一把4级武器后再去碰国传的困难难度。4级武器的基础攻击力起步就在40以上,比3级武器高出一截,砍将效率天差地别。
本作最大的系统革新是“武器切换取消”(Variable Cancel,简称VC)。实测在普攻第2段或第4段后立刻切换武器,可以直接取消硬直并接上另一把武器的C技,整套连段伤害比单武器连段高出约35%。
举个例子:用双剑(攻速快)打4方后切到方天画戟,接C6(范围砸地),一套下来对普通武将能打掉约50%体力(以魏传前期关卡为基准)。这套连段的关键是切换武器的时机——必须在第4方命中瞬间按下切换,早了会断连,晚了会硬直到死。
无双乱舞分为“无双1”(单发)和“无双2”(空中或特定条件下),实测无双1对单体的总伤害大致是700~900,无双2的范围通常更大但单发伤害只有无双1的60%左右。清兵用无双2,打将用无双1,这是最朴素的判断逻辑。
我这边实测的一个小技巧:在敌将倒地起身的瞬间释放无双,会稳定触发完整的全段伤害,不会出现最后几段打空的情况。起身无敌帧大约1秒,所以要在敌将红光消失后立刻按键。
修罗难度下,杂兵的基础攻击力是普通难度的4倍,武将一套C技打在无防御的角色身上基本直接红血。实测数据:满级角色(攻击力约800,防御约600)在修罗下吃一个弓兵三连射,掉血约30%。
适用版本/更新时间:以《真三国无双6 with 猛将传》PC版(2012年3月发售)为准,后续无大型数值更新,主机版(PS3/Xbox 360)核心机制一致,但帧数差异会影响切换武器的输入手感【实测待补】。
我这边对三种常用刷资源方式做了计时测试,结果如下:
想要快速满级,直接刷传奇模式的究极难度;只求武器和印,编年史的压制战性价比最好。等级高了以后记得回编年史把没拿的秘藏武器任务补掉,有些武器只在该模式特定格子掉落。
新手不太会注意“易武反击”——在防御状态下被敌人攻击命中瞬间按切换武器,会触发一个高伤害反击,实测对武将能打出约200~300点伤害并弹开周围敌人。这个技巧在修罗难度下比普通连段更实用,因为不需要冒险近身。
空中无双(跳跃中按无双键)在打大型敌将时效果拔群,实测对吕布这类高霸体敌人,空中无双能打出约800伤害,而且收招硬直比地面无双小得多,落地后可以直接接冲刺攻击脱离。
国传和编年史模式均支持双人合作,在选人界面按2P手柄任意键即可加入。实测双人模式下敌人数值会提高约50%,武将血量也会增加,所以双人并不等于简单模式,配合好武器切换和各自引怪才是效率关键。
秘藏武器在传奇模式中完成特定条件后获得,每个武将两把。以吕布为例,需要在其传奇模式关卡中达成“8分钟内击破所有敌将且无伤”的条件【实测待补】。建议先用普通武器把角色练到50级以上再去挑战,注意条件不满足时可以暂停重开,但失败不会扣钱。
优先检查两件事:一是武器是否满级且印槽开了三个以上,二是防御型印是否带全。实测如果角色攻击力低于600、防御低于500,直接进修罗就是送死。建议先刷编年史把等级练到60左右再挑战,或者用吕布这种自带高基础攻击力的角色开路。