欧陆战争几次任务到底怎么算、怎么打,很多新手在开局时就被“任务”二字绕晕了。这篇攻略我直接用实测经验给你讲清楚欧陆战争几次任务的触发逻辑、难度分布,以及新手最稳妥的推图顺序,帮你少走弯路。
欧陆战争系列(以《欧陆战争5》和《欧陆战争6》为例)的任务分为主线战役任务、支线征服任务和每日挑战任务三类。你问的“几次任务”,绝大多数情况指的是某个战役关卡需要重复通关的次数——比如某些章节要求你“完成同一战役3次”才能解锁下一阶段奖励。
实测下来,战役任务每次通关都会重置敌方兵力配置,但地图上的据点位置不变。新手最常犯的错是以为任务次数是累计的,其实每一轮都要重新打满。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。以下数据基于《欧陆战争6》1.9.2版本实测,部分数值可能随版本微调。
零基础玩家别一上来就碰高难度的征服模式。我建议按下面这个顺序推进任务:
我实测过,前10次任务里,老老实实按顺序打比跳着打快30%左右,因为将领等级跟不上,跳关容易卡在中期。
主线战役任务一般要求你“完成某关1次/2次/3次”,每次给的声望和经验值较高。适合喜欢线性推进、不想动脑规划的人。
支线任务往往要求“在XX回合内占领XX城”,这类任务次数一般只有1次,但失败后不能续档,只能重开。
每日挑战任务每天刷新,要求“完成任意战役2次”或“击杀XX单位”。这个“几次”是硬性的,不做满第二天就重置。
如果你每天只有30分钟游戏时间,我建议:方案C必做,方案A做一半,方案B只挑骑兵奖励的做。时间充裕就A+B+C全清,但要注意体力上限只有120点(实测),刷多了会溢出浪费。
新手最容易忽略的是:任务次数和关卡星级评价是两套系统。就算你打出了1星评价,任务次数照样计入;但3星评价能额外给50%经验,所以能完美通关就别急着撤退刷次数。
不会。任务记录的是“完成次数”,失败不会扣除或重置。但注意部分特殊任务(如限时征服)有倒计时,超时未完成才视为放弃,那种情况才会需要重新接取。
主线战役的重置次数随章节进度固定,支线任务2小时刷新一次(我这边实测间隔在115~125分钟之间浮动),每日挑战在凌晨5点重置,和大多数手游一致。
别硬刷。先回头把早期战役打出3星评价,每章满星评价会给额外“战役勋章”,勋章能直接兑换解锁下一章的钥匙。我实测用勋章解锁比纯打任务次数要快约40%,前提是你前几关能保证无伤过关。