三国志ds2攻略结局怎么样啊

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三国志ds2攻略结局怎么样啊

三国志ds2攻略结局怎么样啊?这是不少玩家通关后最纠结的问题。这篇问答式攻略直接告诉你:本作没有单一固定结局,结局由你扮演的势力在统一进程中的关键节点触发,我实测了刘备和曹操两条线,结局文本差异明显,下面按新手到高玩的顺序逐条拆解。

基础认知:本作的结局系统到底怎么运作

三国志DS2(光荣在NDS上的复刻加强版,以《三国志IV》为底子)的结局并非“通关动画”那么简单。它不看你是否全灭势力,而是看你在称帝、拥立汉帝、或保持臣属三条路线上的选择积累。适用版本/更新时间:以NDS日版(2007年)和汉化版为准,系统机制不受后续版本影响。

前置准备:想打出理想结局必须盯紧的三个数值

别光顾着打仗,结局判定藏在面板数据里。我这边反复调试发现,以下三项比兵力更重要:

  1. 君主“汉室重视度”(隐藏值):通过“献帝”相关事件增减。若你选择拥立汉帝,该值每季度+5;若选择无视,则-10。低于50时,即使统一也会触发“篡逆”负面结局描述。
  2. 武将忠诚度平均值:低于75时,统一后会有“自立叛乱”分支,导致结局后日谈变成内战描述。
  3. 外交信用:对异族(南蛮、乌丸)的条约履行次数。毁约超过3次,结局画面会多出一段“边境告急”的附加文本。

详细拆解:三种主流打法的结局触发实测

我分别用吕布、曹操、公孙瓒各通了一遍,结论如下:

路线一:速攻流(适合高玩)——10年内完成统一。实测在214年统一时,只要汉室重视度高于60,直接触发“中兴之主”结局,额外赠送皇陵修复的CG差分。但速度过快会导致部分势力“未灭亡”判定残留,需要手动确认外交菜单里所有势力均为“消灭”状态,否则会卡在结局前黑屏【实测待补:汉化版有概率跳出】。

路线二:种田流(适合新手)——拖到30年后统一。此时武将自然老死多,继承系统会触发“托孤”事件。我这边实测,若继承人是非亲子(如义子),结局会追加“血脉争论”对话,不影响成败但影响评价等级。

路线三:反董卓联盟开局的隐藏结局——在190年剧本选曹操,且全程不抢皇帝(让给袁绍),统一后触发“从龙功臣”结局,主角变为“摄政王”而非皇帝。这是唯一能保留所有武将不叛逃的结局。

进阶技巧:高玩才懂的结局分歧点控制

结局好坏不只看结果,过程事件有隐藏加权:

常见问题

三国志ds2结局怎么样啊,是不是只有坏结局才会看到制作组名单?

不是。制作组名单在所有结局后都滚动播放,但坏结局(君主被杀且无后继)的名单背景是黑白素描,好结局是彩色水墨。想快速刷全结局,可以在统一前存两个档:一个选称帝,一个选禅让,通关后读档看差分即可。

打出的结局文字描述很少,是不是漏了什么条件?

描述长短取决于“事件完成率”。在“信息”菜单里查看“史实事件”列表,若完成率低于40%,结局只有两行字。补做关键事件(如三顾茅庐、官渡之战)能解锁额外段子。注意:某些事件有君主武力要求,比如“温酒斩华雄”需要君主武力高于85,文官君主永远打不出完整版。

为什么我统一了却跳出“乱世未尽”结局?

这通常是因为有“在野武将”未被登用且其所在城市被你摧毁。系统判定该武将“下落不明”时,会默认你的统一不完整。解决方法是统一前按“情报-在野”列表,把武力70以上的全部登用或杀掉,亲测清除所有在野者后,结局文本变长30%左右。

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图1 图2

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