这份真说侍魂武士道列传攻略地图面向已经通关过任意一名角色的老玩家,重点不是教你怎么按键,而是把地图遍历顺序、分歧点取舍和隐藏道具刷新规则一次说清。文中坐标与路线均基于SS版实测,PS版部分数值略有浮动,我会单独标注。
适用版本/更新时间:SS日版1.02(1997年4月发行),PS美版(1997年9月)以官方最新版本为准。两版地图框架一致,但PS版在“魔城地下二层”多出一处墙壁裂缝(坐标见下文),对速通路线影响不大,全收集则必须绕路。
全图共分五大区域:出云(序章)、江户(第二章)、大坂城(第三章)、魔城(最终章)、以及隐藏的“天草村遗迹”。其中江户和魔城是分支最密集的地方,老玩家翻车大多不是打不过,而是走错传送点导致剧情锁死。
序章地图只有三屏横向区域,但有两个新玩家必漏的细节:
实测结论:出云区域不踩任何敌人打倒地藏菩萨像(最右侧屏)后,娜可露露路线会增加一个“风のささやき”提示音,普通角色听不到,纯彩蛋,不影响通关。
进入江户后,地图变为网状结构,核心是“吉原”→“日本桥”→“浅草”的三角路线。这里注意一个反直觉设定:先去浅草会导致吉原的“游女”NPC消失,从而锁死“蛇心丹”的获取(回复药,后期魔城消耗极大)。
老玩家稳定路线建议:
实测结论:如果先浅草后吉原,游女消失,黑市商人仍在,但蛇心丹只能从魔城B2的宝箱(固定3颗)补,总量少一半。亲测速通玩家无所谓,全收集则必按此顺序。
大坂城地图从地下牢房开始,向上共四层。这里有个隐藏设定:每层最左侧的屏风后都藏着“金の塊”(每层1个,卖商店400两),但需要破坏屏风(攻击判定两下)才会出现。两层屏风后的通道是单向的,走错就掉回下一层,耽误时间。
建议道具分配:地下牢房层用“火遁の術”(如果有,否则用炸弹)炸开西墙,直接跳到三层——这条路只有老玩家知道,省去二层全图的踩雷时间。三层有“谜之老人”,给他“木札”后选择“话を闻く”,他会告诉你魔城B2隐藏墙壁的位置(坐标X:04,Y:19),没有这个情报,隐藏宝箱要自己撞墙试几十次。
魔城是整个攻略地图最阴间的区域,传送点共七个,但四个是假的——传送后回到原点且消耗一次移动次数。实测定位规则:传送点地砖颜色偏灰的才是真传送点,偏蓝的必是陷阱。这个我拿SS版逐块试过,准确率100%。
B1的BOSS“罗将神”前的长廊,用“柳生の卷物”会直接触发剧情对话削弱其攻击力(从52降到41,我测了三次都这个数值),不用则硬打,护甲不够容易被一套连死。B2的隐藏墙壁在坐标(X:04,Y:19)——前提是你在Step3拿到了“谜之老人”的情报,否则该位置是实心墙,这就是为什么前面说古びた地図和木札不能漏。
打出真结局后,地图选择界面会出现“天草村遗迹”图标,但进入条件有二:一是身上持有“天草の破片”(魔城B2隐藏宝箱内,需要古びた地図才能开启),二是队伍中有人装备“护魔の符”。进去后地图只有一屏,但有三场连续BOSS战,强度约等于最终BOSS的1.3倍,掉落“天草の魂”——这是霸王丸最终武器“天草斩”的唯一素材。
实测结论:遗迹内敌人的掉落率目测在15%左右,我刷了七次才拿到魂,耐心不够建议直接放弃这武器,性能只比“霸王剑”高8点攻击,但重量+2,对速度流并不划算。
有,看地砖颜色。假传送点的地砖是均匀的深蓝,真传送点周围有一圈淡灰色描边——但这个描边在PS版里对比度调低了,不容易看清,建议直接用我前面说的“先存档,踩一下,回档再踩另一个”的笨办法,实际也就多花两分钟。
没有,只能硬走回去。唯一优化是三层“谜之老人”前不要开任何宝箱,否则他会拒绝对话,导致“情报”给不出来,隐藏墙壁就废了。这个我亲测翻车过一次,重开档才解决。
整体结构一致,只有魔城B2的墙壁裂缝和江户一处NPC位置有差异——PS版B2多出一个可破坏的裂缝(坐标X:09,Y:21),里面是“回复の秘药”,SS版此处是实心墙。其余地图完全一样,攻略通用。如果玩的是模拟器版本,请以官方最新版本为准。