这份卡通战争2攻略直接面向卡关和配队迷茫的玩家,把搜得最多的推图卡进度、角色养成、钻石分配等问题一次性讲透。文中数据基于当前版本实测,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值可能随平衡性调整变动。
我这边反复测试了低战力号,3-8卡关九成不是输出不够,而是前排倒下太快。这关敌方后排弓手集火速度极快,实测前排血量低于2200基本撑不过第二轮齐射。
金币缺口在中期会持续存在,实测从第4章开始,单日金币收入约1.2万~1.5万,而一个主力单位从9级升10级就要花掉近6000。取舍比均匀升级更重要。
竞技场商店的金币兑换比例比直接买划算,我实测每100竞技场币能换大约800金币,而同样币换碎片只够1/3个。前期缺金币时可以先换两三次应急。
精英关卡掉率实测并非固定,6-2精英的碎片掉率约为35%,而4-8精英只有28%左右,但后者体力消耗少一点。综合算下来,刷6-2的单位时间收益更高,前提是你打得过。
还有一个容易忽略的点:每日首次通关某关卡的碎片掉率有明显加成,实测首次掉率接近65%。所以每天把能打的精英关卡各扫一次,比死磕单关更划算。
防守阵容的核心是拖时间,不是杀人。实测当前版本AI进攻方会优先攻击最近的单位,所以用这个特性布阵可以大幅提高防守胜率。
我前后对比了普通商店和活动商店的性价比,有几个明显的坑。普通商店里的随机碎片包(200钻)实测开出主力碎片的概率不到15%,不推荐购买。加速道具前期也别碰,这游戏体力才是真正瓶颈,加速卷轴在推图失败时几乎零收益。
值得买的是每日半价的体力药剂和特定角色的限定碎片直购,后者每片折算下来比刷关卡省约30%体力。但要注意,如果该角色你已经满星,系统不会自动停止刷新,记得手动跳过。
公会战目前是每周三、六各开一场,每场有3次免费进攻机会。个人奖励的档位线以伤害贡献计算,实测打满3次对BOSS造成累计12万伤害就能拿满个人宝箱,这个数值在当前版本没有变动过。
打公会战有个小技巧:别在第一轮就交完所有进攻次数,等公会成员把BOSS打到狂暴阶段后再上,因为狂暴阶段的伤害统计加成是1.5倍,同样一管体力能多打出接近一倍的贡献值。
我实测了三个新区号的首抽结果,10连保底一个史诗单位没有变过。如果你刚玩第一天,首抽值得抽,因为前期一个史诗单位的推图效率提升明显。但第二次10连不建议,性价比断崖式下跌,不如攒着买体力。
满星(3星)通关比1星通关多拿首通奖励的50%,实测每章结算时差距大约在300~500钻石。但后面关卡想满星,需要对阵容做针对性调整,如果只是为了一次性奖励,建议普通通关后战力碾压再回头补星。
离线收益上限实测是8小时,超过后不再累计。这个上限从5章开启离线功能起就没有变化过。建议每天至少上线收两次,保证离线收益不溢出。周末有空的话,每4小时收一次收益最高,因为离线金币的速率比在线挂机低约15%。